Bestie vertreiben (neuer Zauber/neues Wunder/neuer Trank)

Schadenszauber, Stufe 4, Kosten: 4LT/4MP, Zauberdauer: 32 Silben, Reichweite: Ruf Eine Bestie weicht zurück. Lässt eine Bestie vor dem Anwender zurückweichen. Solang sich der Anwender konzentriert, kann sich die Bestie nicht mehr als fünf Meter nähern und dem Anwender des Zaubers auch nicht in direkter Weise schaden. Ist das Machtpotential der Bestie zu hoch, kann…

Niedere Bestie vertreiben (neuer Zauber/neues Wunder)

Schadenszauber, Stufe 2, Kosten: 2LT/2MP, Zauberdauer: 16 Silben, Reichweite: Ruf Eine niedere Bestie weicht zurück. Lässt eine niedere Bestie vor dem Anwender zurückweichen. Solang sich der Anwender konzentriert, kann sich die niedere Bestie nicht mehr als fünf Meter nähern und dem Anwender des Zaubers auch nicht in direkter Weise schaden. Ist das Machtpotential der Bestie…

Niedere Bestie vernichten (neuer Zauber/neues Wunder)

Schadenszauber, Stufe 3, Kosten: 3LT/3MP, Zauberdauer: 24 Silben, Reichweite: Ruf Vernichtet eine niedere Bestie (vollkommen korrumpiert) oder verursacht 5 Schadenspunkte. Die Macht dieses Zaubers beendet die Existenz niederer Bestien sofort. Reicht die Kraft nicht aus, ein Wesen augenblicklich zu zerstören, so verursacht der Zauber bei diesem fünf Schadenspunkte. Auf andere Lebewesen hat der Zauber keine…

Leiche versiegeln (neuer Zauber)

Schutzzauber, Stufe 3, Kosten: 3LT/3MP, Zauberdauer: Kurzritual, Reichweite: Berührung Der Anwender wirkt den Zauber auf einen Leichnam in näherer Umgebung und schottet ihn magisch vor allen nicht-physischen Zugriffen ab. Wie beim Priesterlichen Grabsegen werden alle Zauber, die auf eine Leiche wirken, blockiert. (z.B. Tote befragen, Leichnam beleben, usw.)

Wahrer Blick (Wirkung geändert)

Der Anwender kann den Zauber auf sich selbst oder auf eine andere Person sprechen. Das Ziel kann bei jeder Person innerhalb seines Sichtfeldes dessen wahre Gestalt erkennen. Zauber, welche Auren verändern bzw. verbergen oder die Gestalt verändern, werden durchdrungen. Allerdings ist es möglich, mit mächtigen Artefakten bzw. rituell gewirkten Zaubern oder Wundern auch dem Wahren…

Magie Entdecken (Wirkung geändert)

Beim Zaubern bestimmt der Anwender, wohin er genau blickt, und erhält dann von der Spielleitung Informationen darüber, was in seinem Sichtfeld alles magisch ist. Zusätzlich kann die Schule der Magie offengelegt werden. Achtung: Magier gelten nicht per se als magisch. Ebenso kann es passieren, dass die Spielleitung beim Blick auf 50 Spieler nicht auswendig aufzählen…