Beschwöre höheren Dämon
Ruft einen hohen Dämon aus den Ebenen herbei, dessen
Gebrauchsname bekannt sein muss. Die Kosten des Rituals betragen je nach Mächtigkeit (und Kontaktfreudigkeit)
der Kreatur 8 bis 20 Magiepunkte und werden von der
Spielleitung festgelegt.
Der*die Magier*in befindet sich (hoffentlich) in einem
Schutzzirkel und kann, solange er*sie sich darin aufhält,
vom noch unkontrollierten Dämon nicht angegriffen werden. Um die Kreatur zu befehligen, muss man entweder mit
ihr verhandeln oder einen entsprechenden Zauber auf sie
wirken. Ohne Pakt mit einem Sterblichen oder ähnlichem
ist der Dämon dann fessellos.